dodane 19.sierpnia 2010, o godz. 23:21
przez Maciej Zbrzezny
źródło: maciej-progtech.blogspot.com | wszystkie wiadomości z tego serwisu
źródło: maciej-progtech.blogspot.com | wszystkie wiadomości z tego serwisu
[WPF 3D] Backface culling, do usuwania niewidocznych powierzchni w WPF 3D [PL]
2
W dzisiejszym wpisie chciałbym rozwinąć temat, który zacząłem we wpisie na temat reguły prawej ręki (lub reguły zegara). Do napisania tego wpisu zainspirował mnie komentarz pod wspomnianym wpisem: „Bardzo ciekawe opisanie backface cullingu, nigdy bym nie wpadł by tak to wyjaśnić :)” Otóż moim celem nie było wtedy opisanie „backface cullingu”, a jedynie wskazanie, w jakiej kolejności podawać krawędzie, by płaszczyzna na scenie była widoczna. Zobaczmy jednak, cóż to jest ten „backface culling”?
więcej »
kategoria:
.NET
Windows
C#
Blogi
odwiedzin: 336 | komentarzy: 0 | język: polski | kto głosował na tę wiadomość?
odwiedzin: 336 | komentarzy: 0 | język: polski | kto głosował na tę wiadomość?
Komentarze
musisz się zalogować, aby dodać komentarzNie ma jeszcze żadnych komentarzy do tej wiadomości.
poczekalnia newsów
wiadomości, które czekają na Wasze głosy
nowe
wiadomości, które dopiero co uznaliście za ciekawe
hity tygodnia
popularne wiadomości z ostatniego tygodnia
hity miesiąca
popularne wiadomości z ostatniego miesiąca
top all-time
najpopularniejsze wiadomości w serwisie
czym jest develway?
Develway jest serwisem, w którym znajdziesz aktualne informacje z zakresu szeroko-pojętej branży IT. Dziel się wiedzą i korzystaj z tego, czym dzielą się inni. Poszerzaj swoją wiedzę i buduj prawdziwą społeczność specjalistów z branży IT.
Mamy już dodane 1527 wiadomości i 431 zarejestrowanych użytkowników.
Mamy już dodane 1527 wiadomości i 431 zarejestrowanych użytkowników.

![[WPF 3D] Backface culling, do usuwania niewidocznych powierzchni w WPF 3D [PL] - twitter](/site_media/img/Twitter-16x16.png)
![[WPF 3D] Backface culling, do usuwania niewidocznych powierzchni w WPF 3D [PL] - facebook](/site_media/img/FaceBook-16x16.png)
![[WPF 3D] Backface culling, do usuwania niewidocznych powierzchni w WPF 3D [PL] - delicious](/site_media/img/delicious-16x16.png)
![[WPF 3D] Backface culling, do usuwania niewidocznych powierzchni w WPF 3D [PL] - stumbleupon](/site_media/img/Stumbleupon-16x16.png)
