dodane 01.września 2010, o godz. 08:12
przez paduda
źródło: maciej-progtech.blogspot.com | wszystkie wiadomości z tego serwisu
źródło: maciej-progtech.blogspot.com | wszystkie wiadomości z tego serwisu
[WPF 3D] Niech stanie się światłość! [PL]
2
W WPF 3D światło (Light) jest elementem każdej sceny i tak jak każdy element sceny jest umieszczone w scenie jako zawartość (Content) obiektu ModelVisual3D (wspominałem o tym już wcześniej na etapie omawiana podstawowych elementów sceny w WPF 3D). W scenie możemy stosować kilka różnych świateł, a każde może być innego typu. Mamy do dyspozycji następujące typy świateł: AmbientLight, DirectionalLight, PointLight, SpotLight
więcej »
kategoria:
.NET
Windows
C#
odwiedzin: 247 | komentarzy: 0 | język: polski | kto głosował na tę wiadomość?
odwiedzin: 247 | komentarzy: 0 | język: polski | kto głosował na tę wiadomość?
Komentarze
musisz się zalogować, aby dodać komentarzNie ma jeszcze żadnych komentarzy do tej wiadomości.
poczekalnia newsów
wiadomości, które czekają na Wasze głosy
nowe
wiadomości, które dopiero co uznaliście za ciekawe
hity tygodnia
popularne wiadomości z ostatniego tygodnia
hity miesiąca
popularne wiadomości z ostatniego miesiąca
top all-time
najpopularniejsze wiadomości w serwisie
czym jest develway?
Develway jest serwisem, w którym znajdziesz aktualne informacje z zakresu szeroko-pojętej branży IT. Dziel się wiedzą i korzystaj z tego, czym dzielą się inni. Poszerzaj swoją wiedzę i buduj prawdziwą społeczność specjalistów z branży IT.
Mamy już dodane 1527 wiadomości i 431 zarejestrowanych użytkowników.
Mamy już dodane 1527 wiadomości i 431 zarejestrowanych użytkowników.

![[WPF 3D] Niech stanie się światłość! [PL] - twitter](/site_media/img/Twitter-16x16.png)
![[WPF 3D] Niech stanie się światłość! [PL] - facebook](/site_media/img/FaceBook-16x16.png)
![[WPF 3D] Niech stanie się światłość! [PL] - delicious](/site_media/img/delicious-16x16.png)
![[WPF 3D] Niech stanie się światłość! [PL] - stumbleupon](/site_media/img/Stumbleupon-16x16.png)
